とりはぴ!

へっぽこでも楽しく!

転生ネフティスの考察:サブ?リーダー?ダメージ軽減?%!?




どうも。望月なこでございます。



久しぶりに考察していきます!



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転生ネフティス


我らがネフティス使いが待ちに待ち続け首が長くなりすぎてARKでブロントサウルスと化してしまった人もいるとかいないとかするほど、待ちに待った転生が実装されました!!


これまでの強化を振り返ると、ネフティスはこれまで運営のオモチャでした…
ドロップ強化の化身として生を受け、1度目の究極進化で当時強化されたドロップ強化をとりあえず沢山乗せとけ!って覚醒をもらい。
2度目の究極進化で当時新しい覚醒の7コンボ強化を2つも持ち、天下無双かと思いきや3つ持ちが実装されるという悲劇…
覚醒ネフティスになると、当時の新ドロップのコンボドロップ(えだまめ)を持った列強化キャラとして「覚醒がね。。。スキルも重いよね。。リーダースキル。。うーん。。。微妙!!!初心者向けだね。」と何度言われたか分からないほど、当時強化や実装された覚醒を渡されてきたネフティス…





しかし!!!今回のネフティスはひと味違う!!!
今や、闇パでは引っ張りだこになって(いるらしい)帰ってきました!!!







わかりやすいように覚醒と転生の画像を用意したので、適宜確認してください!






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まずは覚醒!



操作時間延長がプラスになり、そしえ
毒耐性プラス

をもらいました!
こちら、完全毒無効となっておりアシストでレイヤ武器なんかをつける必要が無くなりました。
この覚醒闇属性で持っているキャラは転生司馬懿(超覚醒)、マリク、ドットハク(超覚醒)
と、非常に少なくなっております!
しかも、うち2人は超覚醒によるものですし、マリクはコラボキャラなので比較的入手しやすく、標準装備なのはネフティスだけとなります!


すんばらしぃ


続いてスキル!


こちらは効果に関しては変更ないのですが、ターンが7ターンから5ターン(スキルLv最大)となりました!
かなり大きな強化で、エンハンス付きの変換が気軽に撃てるというのは闇パの今の流行にマッチします!


つおい 



リーダースキル!!!



こちらも大きく強化されました。
覚醒時は、最大13.5倍(LF182.25倍)だったも、が、最大18倍(LF324倍)と、充分すぎる火力を持つようになりました。
ね、最近インフレし過ぎておかしくなってるけど充分すぎるからね
そして、相変わらずの全パラ1.5倍は健在なので耐久性も兼ね備えています!!


そして気になる文字


3色(2色+回復)以上同時攻撃でダメージ軽減


私が通勤の合間に軽〜く調べたところ軽減率が出てこなかったので調べてきました!!!



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ゼローグさんはちょうど100,000ダメージ(0コンボ)




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3色組んだところ、75,000ダメージ!

つまりネフティスのダメージ軽減は25%となります



てことは、LFで44%(?)程度軽減かな?


あれ?強くない?










超覚醒!!



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コンボドロップ、無効貫通、バインド耐性プラス
この3つです
この中だとバインド耐性プラスが無難に強いと思います。ステータスは見てもらった通り攻撃力が高くないので無効貫通は無いよりマシ程度だと認識してもらった方が良いとおもいます。無効貫通で火力マシマシ!!!を狙わず純粋に貫通を狙うのなら他の無効貫通キャラと合わせて火力の底上げという意味では適宜付け替えて…と言った所でしょうか







はい、以上が強化された点になります。
リーダースキルもかなり強化されたんですが、第一線で戦うには確かに物足りない…と言うよりも、実質上位互換が大量にいるんですよね…



ネレとかイナとかネレとかイナとかネレとかイナとかネレとかイナとか!!!!!!!!!!!!



ですが、これらのサブに入れる分には今のところ替えのきかない超優秀サブです!!


単独で毒無効、軽い列変換(しかもエンハンス付)、列強化もりもり覚醒、コンボドロップもある…


複数積んじゃうと毒無効が勿体ないので他のキャラを入れてあげるべきですが、1人ネフティスを入れるだけでパーティの自由度が大きくなるので、イナやネレパーティを使っている方は、ぜひ育ててみてください!!


勿論ネフティスの常套句「リーダースキルの難易度が低いから初心者の方はおすすめ」です!!




以上!!転生ネフティスについての望月なこ流の考察でした!!
それでは。また。



















































































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使い方知りたい人はもう帰ったよね?


よし。いつものやつです。






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ヤバくない?
何って、だいたい覚醒と転生はイラストがほぼ色違いかな?程度の差しかないのに…いや、、、いや、、、、


MASAKA no ONESAN
水属性のお陰でてっきりイシスお姉様かと思っちゃった人、居るんじゃないですか?
わたしもです

いやー、一気に大人びたね!!



覚醒の時とポーズはほぼ同じにも関わらず、ほぼ髪の動きのみで成長を表す日野さん…いや日野様…日野神様……日野大明神様はなんて素晴らしいんや…




そしてね、ぜひ最初のほうに載せた覚醒と見比べて欲しいんですけど、全体的に肉付きが良くなったのです。
覚醒の時ね、正直ガリガリ過ぎて心配になっちゃう位だったのが…めっちゃ健康的!!
うん。もうね。パズドラ8年だっけ?そら歳も取りますわ…なんかね。親になった気分…(´;ω;`)

見比べるとよく分かるんですが、エフェクトもだいぶ変わりました。

ドクロとか、パンクな趣味だったのが、少し落ち着いてお花に…


この花なんだろうね。
パッと見で私の知ってる花で近しいものっていったら桔梗とかかなって思ったんですがどうでしょう。


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画像は拾い物


花言葉ってのを調べてみたら『永遠の愛』『誠実』『気品』


あら^~





ま、わかりませんけどね





話戻して、


気づきずらいかもしれませんが、背景に大きな三日月が描かれております。

これはネフティスが死(夜)の神様故の演出だと思われます。
サラッと死の神とか言いましたけど、ずっと昔にその事についてブログに書いた気がします。気になった人は根気強く探してみてください(:3_ヽ)_

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探しときました→ ネフティスの魅力について解説[究極前] 

そこまで歴史について語ってなかったです(´×ω×`)
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戻して、
髪飾りも大きく変わりましたね


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イシスっぽさは髪飾りも影響してるのかもしれませんね。




こう改めてイシスお姉様見てみると、ホントに完成されたイラストですよね。美しさ、神聖さ、強さが見事に描かれてる。。。ふつくしい





さてもどして
横にいるミニスフィンクス君もナニコレってくらい可愛い…



Twitterでも大量に見かけましたが、肉球プニプニしたい…癒されたい……
ていうか、覚醒の時は少し凛々しくなってたのに転生で一気に可愛さにステータス振り直すなんて卑怯すぎる。。。。




まあね。わざわざ言う必要ないけど、イラストの総評



最                    高



他に表す言葉が無かった。どれくらい語彙力鍛えたら表せますかね?10,000年くらいかかりそう…








さてさて、これくらいにしとかないと更新しないままひたすら下書きのまま更新し続けるってことになっちゃうのでこの辺りで辞めておきます。


では。


































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もう流石に誰もここまでは読んでないでしょう。
というわけで、もはや恒例、平常運転、もう見飽きた、そもそも期待してない
って言われそうですが、
更新期間が空いてしまった&言ってた内容と違う
っていうね。
申し訳ない。。。リアルが…リアルが忙しくて…パズドラもまともにプレイ出来て無さすぎて、待ちに待ってたネフティスの転生に気付かずに数日経ってた程にプレイ出来てなかったです。。。


でもねでもね。テンション上がることが起こったんですよ!!!



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無料100連ゴッドフェスで神引きしましてネフティスが8人になりました!!




1面揃えましょって言われましても、それは破産確定なので欲を言わずに
超転生用1人、進化前ネフティス1人、染パのために1人、計3人!
 
運営さん、ネフティスピックアップガチャお願いします








では、
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更新は頑張ります。はい。



イナちゃんの為に3万課金したネフ使い




どうも。望月なこです。



まずはこちらをご覧ください












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イナちゃん欲しすぎて回しまくった結果です
















は?






いや、なにこれ




フレンド配布石のみでイナちゃん大量に引いてるんですが?
てか、イナちゃん今メタじゃないでしょ?
ネレの方が強いって言われてる(らしい)やん?
え?何?いじめ?
わいの3万返してくれん?
は?
ん?
ここまで回したの初めてなんだが?
てかこのガチャ










ネフたそ出ないし、深夜テンションで25k入れたけどここまでパズドラ回したの初めてなんだが?






と、切れてました。
だってこれの他にゼウスさん5体くらい、新メダルフェス限の方々コンプ、星6フェス限ほぼコンプくらい引けてるんですよ。
なぜイナちゃんだけ出ない


物欲センサーって怖い…





ってなりながら寝て起きてコンビニダッシュ。。

これが最後と願いながら10連回していると…









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(´•ᴗ•̥`)









ここ数ヶ月。可愛いな〜強いな〜欲しいな〜
と思いつつネフたその相方にフレンドさんのイナちゃんを選択し続け(最近ネフ固定の方が居なくなった)その強さに惚れ込んだ日々
イナちゃんが出るガチャに全ての石を捧げ続け、イナちゃんが出るフェス限ガチャ付き石を買っては回し続ける日々
流行りは過ぎた(らしい)から、ここまで欲してる人は恐らくいないだろうから引けるだろう!課金しよう!8周年だし!
と謎理論で挑んだスーパーゴッドフェス
嬉しくて、この画面でスクショ10枚くらい撮りましたw





いやー、疲れた!






でもこれで!





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新しい列編成ネフたそpt組めます!




とまぁこれは冗談としてw



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ネフたそを入れたガチめの編成が作れたのでこれで難しいダンジョン攻略も目指せそうです!




え?
ネレリーダーの方がいい?







黙らっしゃい






�本日はここまで。お疲れ様でした。























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ほんとに引けてよかった(泣)



嬉しさのあまり直ぐにブログ書いちゃいましたが、一応描いてる途中の�パズドラの歴史を巡る!降臨クエスト!�をネフ×イナの趣味趣味パーティで攻略できそう&思い出ある降臨を行ってきたのを近日中にアップ予定です!

2月中に更新予定だったんですけどね…サボり癖ががが…_(›´ω`‹ 」∠)_




まぁイナちゃんのおかげでパズドラ熱復活気味なので何かイナちゃんパーティで攻略したブログとか書けたらなぁ…なんて考えてます!





ではでは、本日はこのあたりで





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【COD:MW】shoothouse強ポ、グレネードポイント、壁抜きポイント!



どうも。望月なこでございます。
試しにCODのことについてまとめてみました。

人気の高いMAPということで、shoothouseについてのあまり知られていない強ポと強ポやよくいるポジションに対するグレネードポイントの解説です!
今回はわかりやすいつもりで画面分割で撮影を行いました。。。が分かりずらかったかもですね(--;)

基本的に上が強ポや、グレネードを投げる側の視点になります。




よろしくお願いします。











さて、まず強ポの解説


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こちら、皆よくいる廃品置場のポイントです。
DOMでいうC旗側を保持している時に是非とも入りたいポイントですね。

よく見るのは画面より右側に立って下画面側からでも丸見えのポジションで撃ち合う人がいますが車のピラー(柱的な部分)を壁にするイメージで待つと相手側から名前が表示されずらいです。
今作MWはMW3のアサシン使用時のように名前表記を隠すことが出来ませんが、仕様上キャラクターの顔が半分ほど隠れるオブジェクトがあれば名前が表示されないので(1/26個人的検証結果)、上手く活用できれば、名前の表示を索敵に利用してる人も多いので一方的に撃つことが出来ます!










つづいて、同じく廃品置場から


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ここも人気のポジションですね。
先程のポジションに比べDOM A旗側のロングを覗ける為、廃品置場をより安全に保持することが出来ますね。
こちらもキャラクターの顔を車のピラーで隠すことで名前の表示を隠しているので見つかりにくいですよ。というポジションです。










続いて、廃品置場からDOM C旗側の通路を抑えるポジション


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ほぼ実用出来るチャンスは少ないと思います。
S&Dで味方に報告すること込で役に立つポジションかと思います。因みに、エイムが合うと名前が表示されるのでこの姿勢のまま撃ち合うというより、ここで敵を認識して立ち上がって撃ち合うのが理想となります。












続いてDOM C旗側の撃ち合いポイント





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こちらも顔ををフォークリフトのピラー(?)で隠して名前表示されずらくするポイントですね。



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前輪の辺りに登れる足場があるのでそこから見ることが出来ます。

撃ち合いが強いかと言われれば微妙なところですが、フォークリフトの両端から体を出す人が多い中、中から撃つと意表をつけるのでは無いでしょうか。











続いて、コンテナのDOM A旗通路から上がってくる人を抑え、謎の壁でリーンしてる人を抜くポイント 



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使ってる人はかなり少ないですが、抜けられたとしても、上から撃てるポジションです。登るのは少し苦労しますが、S&Dなどでは登る価値のあるポジションかと思います!




お気づきかと思いますが、MWの強ポは基本的に顔を隠せるかどうかにあると思います。
他にも沢山ポジション有りますが、言ってしまえば基本同じことなので割愛します。ご要望があれば何かしらの連絡手段で…







さて、続いてグレネードポイント


ここで、前提として覚えて頂きたいのは、今回ご紹介するポイントは全てポイントから立った状態orジャンプで投げるグレネードを集めました。ダッシュ投げは必要ないポジションです。ただ、分かりずらくなったので後日動画でまとめたいと思います。。。
それから、溜めのお話。フラググレネードに限った話ですが、爆発のタイミングを調節出来ます。ピンを抜いてから約4秒後に爆発する仕様となっています。この時にレティクルがピクピクしてると思います。これを1溜め2溜め…と数えてるとお考え下さい。4溜めすると爆発します。
1溜めで投げて!という時はこのレティクルが1回ピクっとしたタイミングで投げればOKです。


そして、投げ物の距離のお話。
今回は全てフラググレネードを使用しています。投擲系は基本的にフラググレネードと同じ飛距離なんですが、テルミットグレネードはフラグよりも早く遠くに飛ぶ性質なので今回のポイントでは使用できません。ご注意ください。
モロトフなら同じように投げてもらえば敵を燃やすことが出来ます直撃ではないよ







以上を踏まえた上で、早速参りましょう




廃品置場、コの字と呼ばれることが多いポジション。DOM B旗の防衛の為、C旗側、A旗側両方からアクセスしてくる敵を止める為にここを使う人が沢山いる強ポですね!そこに居る敵を飛ばすグレネード




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DOM C旗側の1枚目上の画面の角にびったりと引っ付いて上の方角インジゲーター(?)にてEをまっすぐと向きます。
屋上のところに手すり的なもののつなぎ目があり、その左側の手すりの真ん中辺りにハンドガンのレティクル下を添え、立ったまま0.5〜1溜めで投げましょう。数ミリ上下左右してもだいたい入ります。投げまくりましょう。








続きまして、強ポとして解説したこのポイント


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この敵をとばすDOM A旗側からのフラグです!




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画像を忘れてた…

矢印の角にピッタリと引っ付いて…







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矢印のポイントにエイムの中心を合わせて…







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上を向いて、雲のでっぱりと窪んでる形の所に高さを合わせて立ったまま0〜0.5溜めグレ


強ポの横にある板が貼ってある車の裏に隠れる人も多いですが、その人も飛ばせます。








続いて、強ポではないですがA旗側から廃品置場に入ろうとして、廃品置場から撃たれた人が逃げ込む率90%のこちらの角


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こいつ倒したいけど突っ込んで廃品置場手放したくない…
そんな時に投げてください




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こちらの角、前のタイヤにびったりと引っ付いて




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上をむくと見える電気の右下角にハンドガン下レティクル、もしくは右上角から少し上のあたりにエイムの中心を持ってきて立ったまま0溜めグレ
スティムショットなどで回復されていたとしても飛ばすことが出来ます。










続いて同じポジションから




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廃品置場〜A旗側のロング、HQやハードポイントのポイントにもなる樽の裏にいる敵に当たります(画像はHP300に設定しているので瀕死ですが、通常なら飛びます)







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クレーンの先端の左辺からハンドガンレティクル左がタイヤの角に触れる程度まで上方向を向いてジャンプ0溜め


残念ながらMAP外周側の角にいる敵は飛ばせませんが、手前の角、樽裏は飛ばせます。











続いて、壁抜きポイントのご紹介。


今作の仕様ですが、抜ける壁と抜けない壁があり同じような見た目でも抜けない壁はFMJをつけたLMGでも抜けなかったりします。。。

ただ今回紹介するポイントはFMJを装備していなくても簡単に抜くことが出来るのでぜひ覚えておいて損は無いと思います。




まず、オフィス





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C旗側から上がってきた敵を倒す為に待つ人が多いポジション



画像のように木で埋められてる窓の下側を狙えば簡単に抜くことが出来ます。





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ついでに机の裏の敵も、窓の左ブロック左下辺を撃てば簡単に抜くことが出来ます。




待たれたからといって顔真っ赤にせず冷静にここを抜けば、恐らく敵は混乱して咄嗟に動けないと思いますので倒すにしろ、引かせるにしろとりあえず壁抜きましょう!!













続いて同じくオフィス


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コンテナ側から上がってくる敵にたいして待つポジションとして最近特によく使われている気がするソファー裏



画像上画面の赤い線を目安に抜くことが出来ます。















さて、簡単なポジションばかりでしたが、ざっと紹介解説しました!
如何でしたか?役に立ちやすそうなものをピックアップしたつもりです!

今回紹介した以外にも
廃品置場から赤コン上の敵を飛ばすグレネード
フラグポイントで紹介した樽裏の辺りから廃品置場の車裏を抜く壁抜きポイントなどもあるのですが、シビア過ぎて文字ではとても解説できません。。。

なので後日動画にて今回紹介したもの含めて解説をしたものをアップしたいと思います(たぶん)
そちらを参照下さい















ではでは、よきCoDLifeを!

















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今作ほんとに難しい。
マウス使ってる方ならわかると思いますが、クロスサーバーのお陰で、マウスvsパッドの戦いが起こると思うんですが、まぁまずパッドには1vs1、特に待たれてる場合、ほぼ勝てなく無いですか?
エイムアシストの偉大さを感じますw
特にSRやKar、mk2などを持たれた時には覗き込む瞬間に多少雑でも胴体に吸い寄せられますからね…

ただ咄嗟の対応力やキャラコンなんかはマウスに軍配が上がるのでどっちもどっちなんですかね…uuum…





まあ、どうでもいいか(´-ω-)ウム
今回CoDでしたが如何でした?お試しのつもりで書いてみました。
CoDの次の更新はどうしようかな〜
腰撃ちについて多少研究しているのでそれについてまとめましょうかね
需要は無い。ただ私が好きだから書く(´-ω-)ウム


パズドラは近々更新出来るはず!多分…




では、今日はここまで


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プロフィール

望月なこ

弾幕主義
かわいいは正義

望月なこと申します。


とりあえずネフティスとどこまでもいきたい

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